一开始我们的临时目标是去找夏佐,但是到达镜都幻塔里后,只是仅仅告诉我们“没见过。地图上也没发现。”然后离谱的就来了,我们所做的事越来越偏离之前设立的临时目标(现在知道为什么叫临时目标了吧?),但是游戏的建模还是不错的!
福利:
幻塔的福利活动还是算丰富的了,给的奖励也可以,比如:[执行供给-10颗赤核+1000墨晶丨克洛托补给仓-10颗金核或10个意志凭证],其他活动也多多少少会给一些时装、材料、墨晶、金核、赤核之类的东西。
氪金度:
幻塔的氪金度取决于自己,要是想打的轻松,可以自己把握着氪一点,我自己就是微氪,只氪过18左右,现在有80000多的GS,我主要是懒得肝,你要是勤奋一点,10万GS应该没问题,氪金这东西取决于自己,只要你不是想去PVP/PVE,氪金度真不高,抽几个自己喜欢的角色,够玩就行,玩游戏最重要的是开心 ,没有拿出来喷的必要,自己和朋友玩的高兴就好。
配乐:
幻塔的配乐感觉还好,拿星岛场景配乐来说,白天星岛的配乐凸现出的是一种宁静、美好的感觉,而到了晚上,紧张的配乐中显出一种危机四伏的感觉。
再说战斗音乐,当进入战斗时,配乐给人的感觉是激烈的,紧密的鼓点更能进一步增强打击手感。
1起因
当时玩原神,所以幻塔1.0的节奏当时了解过,瓜塔的确名不虚传,各种bug给我整乐了的同时也因为1.0武器的手感看起来一言难尽,确确实实没有吸引到我,之后也没有再关注了。
偶然看到岚的up我直呼我超光速下的游戏,12.24入的坑,正好恰满了周年福利。
2初入
刚入游戏,开局中规中矩,前期有些遗迹的既视感很强我直呼塞,正常肝地图并且吐槽1.0的武器手感。
还有第一章前两节的剧情简直是没眼看,特别是知道了夏佐后面这么牛逼为什么当时还拿着手枪躲在后面射啊,快使用你的大剑啊。
然后就是莎莉异化,夏佐规矩都是你订的.jpg场面,鉴于可能是改过的剧情,演出上还是能接受夏佐这个双标行为,符合情感,合理,兄妹二人也离开了避难所,第一节虽然生硬了点还能接受。看了亚夏的剧情,我是觉得不比原神剧情塑造人物那么好、衔接和演出的圆润,但好在有跳过键,对不想受糟糕演出的玩家来说很友好。
在肝了会地图,好运到十连出岚,游戏体验简直tmd质变:炫酷的连招,丝滑的动作,优质的建模,还有火伞的位移,二段跳滑翔效果,倍率更是高了一大截,1.0的武器真的被爆杀。
原神少而精,主要通过对剧情和人物描写的方式,其次是人物机制和伤害来让让玩家买单,氪金点少,所以只能通过武器和命座的方式进行强度拆分,卡池持续时间内实现诱氪的目的:你很想要但是有没有规划只能硬氪了。并且氪金点少,所以原神的抽卡贵,同时获取原石的方式也少,月卡、大月卡、硬氪。
幻塔多而杂,剧情塑造相对弱,部分玩家是按喜好抽,另一部分是按队伍体系抽打出更好的效果。
外观氪金点包含载具和本体装饰以及拟态的皮肤,强度氪金点拟态武器星级和意志、此外一些材料礼包。幻塔的氪金主要是强度氪金,通过金钱换数值。
但说实话我个人感觉还好,美美开摆,不需要全都打过,偶尔蹭蹭车能过就过,并且由于氪金点多,你抽角色的成本其实降低了,因为官方想要大部分玩家好的体验,基本的武器至少要给,而且鼓励仓鼠党屯抽卡资源,够的话110抽可以大保底。
幻塔的拟态抽卡是这样的:a池子期间每次抽卡给限定币a一枚,b池子期间每次抽卡给限定币b一枚,两种限定币不互通。
sr武器默认是满星额外给一枚,一次十连最少11币,到80抽必出金,提前出也不影响第80抽出金。
出金机制是50%的up,不存在一金歪常驻二金必up的说法,就是说每次出金都可能会歪,而且限定币会过期变成常驻币,所以至少屯110抽下池,最少得到两个金。不灵活但稳定,对仓鼠利好。
还有抽卡规则是人家游戏内写好了的,自己不看还想赌运气,结果歪了后破防气急败坏的来攻击游戏本身的人大把,所有抽卡游戏都有这样的人,我只能说是:赌??好似,玩不起的dinner??
这点幻塔确实比原神强,原神因为对人物限制太多,基本武器就几把,技能和爆发只有两个位置,大世界探索差些,照顾手机用户所以机制不难操作,只是个人感觉最近的设计少点意思,没有再像公子那样让我眼前一亮的了,有些遗憾。但手机上操作很丝滑,限制多所以手机玩起来反而刚刚好,原神作为手游来说是真的很厉害,pc上玩就差点意思。而且后期是真的无聊了,圣遗物经典坐牢,萌新已经带到不想带了,新地图的动力也没有了,探索也只是为了开箱子,没有惊喜了,也就剧情有些意思,但是没啥动力了原神作为单机游戏玩久了是这样,一眼望得到头。
幻塔呢游戏性是强,钩索的存在让我变成蜘蛛侠、滑板在海上冲浪、不同载具体验速度与激情、吃鸡模式算个添头、竞技场的同数据pvp让我体验菜鸡互啄(低段位顺便打打)。
但是幻塔在手机上玩就很痛苦了,优化又差,有时还秒退,画质比不了,平时都是pc玩,这段时间电脑用不了只能用手机坐牢,幻塔多人的优势就在这,至少可以看公屏发癫图一乐,偶尔公会组队打本还有挑战性,打不过算了摇人,不追求强度就抽喜欢的拟态,买好看的衣服就行了,反正匹配有人带,装个奶武器开混,不寒碜。
还想再说些,但是懒得打了,地图精细度原神爆杀幻塔这确实,但幻塔有些创新也确确实实让我眼前一亮,玩游戏是这样,喜欢玩啥玩啥,自己玩过才知道,别人节奏都是虚的,玩过之后才知道有好有坏。适合你的才是最好的,也希望所有人都知道,你的喜好不等于其他人的喜好。
附:别护着你那游戏公司叠了,受不了,东西越火跟风??和ylg也越多,从恶臭梗、只因梗,到电锯人、咒术回战、鬼灭之刃、唐氏排名,又到各种游戏明日方舟、原神,拱火人确实该死,但是最让人恶心的就是那些狂热的无脑的把游戏公司当爹的人,你们是没有爹吗,怎么这么维护这些游戏公司,好的夸了你们占了,坏的指出不给骂了,这些人还不如夏佐,人夏佐还会遵守规则,这些人只会到处乱跑制造混乱罢了(AOE所有游戏孝子,ch孝子,无脑护的人,到处拉踩的人,见识少还大放厥词的人??)
1.优化亚夏剧情和序章剧情,改的有让人能够看下去的动力,不至于跳过。
2.上文没提到的武器强度平衡,现在的幻塔可谓是“一代版本一代神,代代新角是T0”。武器数值膨胀严重,老SSR现在除了在没有更好武器的情况下,已经到了无人问津的地步,一个月乃至一周一个新角色,对于主打PVP的玩家逼氪严重,形成了想打PVP就必须爆氪观念,平民玩家跟本没法打。(还有被遗忘的物理队)
3.活动过于无聊,比如艾达咖啡馆及其它的改名活动,那种无聊的玩法,也就除了奖励啥也不是了,主要是想要奖励还得强制去收集材料,还不一定能拿满奖励,还付出了大量时间精力,很不值得。
4.装备与升级材料获取难度过于巨大,此条特指作战引擎和反应炉,我特么都快92了,反应炉都没一个,引擎、外骨骼、战术目镜升星的材料很难搞,我现在都才一星。
5.移动端优化很差,主要原因是人物技能/大招、武器特效优化很差,基本是放一个技能卡一次,希望能搞好优化。
【更新内容】(具体活动请以上线为准)
一、 新增主线剧情-九域篇「天外来客」
戌郡之行后,晦暝危机暂告一段落,趁着喘息之余,九域围绕着从戌郡遗迹中获得的关键物品「玄方」,展开了新的研究。而从域外到来的新伙伴,也在帮助驱散着昊晷原能反应堆出现的疑云……
二、 布勒薇限定订购
11月15日12:00-12月14日04:59
活动期间,拓荒者在“布勒薇·订购活动”中可使用【赤核】进行订购。限定武器【契约徽章玫茨】获取概率将大幅提升,初次获取可解锁限定拟态【布勒薇】。每次订购除了获得随机武器之外还会额外获得1个【回火铸金·瑰芯】,每120个回火铸金·瑰芯可兑换当期UP契约徽章玫茨。
活动期间,拓荒者在“布勒薇·订购活动”中可使用【特种凭证】进行订购。限定布勒薇·意志的获取概率将大幅提升。每次订购除了获得随机意志之外还会额外获得一个【超频晶片·瑰芯】。每80个超频晶片·瑰芯可兑换当期UP布勒薇·意志。
三、 布勒薇·订购赠礼活动
11月15日11:55-12月14日04:59
活动期间,参与“布勒薇·限定订购”的武器、意志订购,完成对应订购次数即可获得相应的道具奖励。
※活动界面:【福利】-【特别行动版】-【布勒薇订购赠礼】
《幻塔》新版本“九域时空”现已开启
【更新内容】(具体活动请以上线为准)
一、榴火·限定订购
4月19日12:00-5月17日04:59
活动期间,拓荒者在“榴火·订购活动”中可使用【赤核】进行订购。限定武器【松彗】获取概率将大幅提升,初次获取可解锁限定拟态【榴火】。每次订购除了获得随机武器之外还会额外获得1个【回火铸金·八极】,每120个回火铸金·八极可兑换当期UP松彗。
活动期间,拓荒者在“榴火·订购活动”中可使用【特种凭证】进行订购。限定榴火·意志的获取概率将大幅提升。每次订购除了获得随机意志之外还会额外获得一个【超频晶片·八极】。每80个超频晶片·八极可兑换当期UP榴火·意志。
二、主线剧情-九域篇「风起离州」
天门洞开域外连通,九域的危机迎来了新的转机!灰域体背后的真相徐徐揭晓,为让人类与灰域体的战争画上休止符,玩家将跨越整个九域,寻找新的力量与伙伴!
三、新福利及活动
1.福利-执行供给福利-执行供给
4月19日版本更新后累计登陆7天即可获得10连抽以及1000墨晶
2.福利-连接九域自选SSR
“新手补给”和“冒险礼包”的购买次数都将进行重置,已解锁福利界面的拓荒者,无论是否购买过,均可在拓荒补给界面免费领取
3.福利-自选UP
3.0版本期间将再次开启“自选UP订购活动“,可以任意选择一个或多个UP抽取想要的武器,对应的【限定武器】获取概率将大幅提升,初次获取可解锁对应的拟态。
4.五一签到
4月26日开启【云海会苍梧】登录签到活动,累计登录即可领取相应奖励,赤核墨晶外,还有武器及装备养成材料
5.活动-仙踪云隐(东方地图探索活动)
通过物华天宝、斩荆除棘、云深寻隐、星象赐福四种探索活动获得材料和活动货币,在商店中可兑换丰厚奖励
6.活动-云间秘藏
相传,九域有一位隐士,一生唯眷恋着九域的各处山河,在他年迈时将自己的所有秘藏放置在九域的各处隐秘所在,并将位置画入舆图,以待有缘人发掘。
7.活动-碧落断祟
活动期间,在九域击杀世界boss「朱厌」和「暝伥·玄鸦」,可获取活动货币。
8.活动-清阁碎方
四名参与者被传送至清阁内,使用弓箭攻击各自面前的方石墙,被击中方石若相连则消除得分,游戏结束根据参与者得分进行排名并发放玉块。
9.活动-雁阵飞鸿
玩家双人在机关阵中,踩击脚下的梅花桩可向对方的场地内发射光鸢,各自都需要躲避自己场地内的光鸢,被光鸢击中将会损失一点生命值,最终根据玩家剩余生命值结算奖励。
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